top of page

AMD lança FSR 4 com suporte ampliado para jogos com FSR 3.1

ree

Fala, galera! 👾

A AMD acabou de anunciar uma atualização que promete agitar o mercado: o FSR 4 com geração de frames (Frame-Generation) já está disponível para praticamente todos os jogos que tinham suporte ao FSR 3.1 via DirectX 12.

🔥 O que muda?

  • Agora títulos como Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima e F1 25 podem rodar com gráficos ainda mais nítidos e fluidos, sem precisar de uma placa de vídeo top de linha.

  • O novo algoritmo melhora os detalhes visuais reconstruindo pixels de forma inteligente (machine learning + reconstrução de imagem).

  • Além disso, o frame-generation dá um up no FPS, ajudando a manter a jogabilidade suave mesmo em resoluções altas.

🎮 Por que é importante?

  • Essa tecnologia coloca a AMD em pé de igualdade com o DLSS da NVIDIA, mas com a vantagem de não ficar restrita a GPUs específicas.

  • Mais acessibilidade para jogadores com hardware intermediário.

  • Amplia a lista de jogos que podem receber upgrades visuais só com atualização de driver.

👉 Em resumo: se você já curtia o FSR 3.1, agora vai poder aproveitar o FSR 4 em muito mais títulos, com ganho de performance e qualidade de imagem.

📢 O que vocês acham? Isso pode equilibrar a disputa AMD x NVIDIA? Alguém aqui já testou os primeiros jogos com o FSR 4 ligado?


Comentários


bottom of page