AMD lança FSR 4 com suporte ampliado para jogos com FSR 3.1
- Henrique Ribeiro
- há 1 dia
- 1 min de leitura

Fala, galera! 👾
A AMD acabou de anunciar uma atualização que promete agitar o mercado: o FSR 4 com geração de frames (Frame-Generation) já está disponível para praticamente todos os jogos que tinham suporte ao FSR 3.1 via DirectX 12.
🔥 O que muda?
Agora títulos como Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima e F1 25 podem rodar com gráficos ainda mais nítidos e fluidos, sem precisar de uma placa de vídeo top de linha.
O novo algoritmo melhora os detalhes visuais reconstruindo pixels de forma inteligente (machine learning + reconstrução de imagem).
Além disso, o frame-generation dá um up no FPS, ajudando a manter a jogabilidade suave mesmo em resoluções altas.
🎮 Por que é importante?
Essa tecnologia coloca a AMD em pé de igualdade com o DLSS da NVIDIA, mas com a vantagem de não ficar restrita a GPUs específicas.
Mais acessibilidade para jogadores com hardware intermediário.
Amplia a lista de jogos que podem receber upgrades visuais só com atualização de driver.
👉 Em resumo: se você já curtia o FSR 3.1, agora vai poder aproveitar o FSR 4 em muito mais títulos, com ganho de performance e qualidade de imagem.
📢 O que vocês acham? Isso pode equilibrar a disputa AMD x NVIDIA? Alguém aqui já testou os primeiros jogos com o FSR 4 ligado?
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