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Sony encerra atividades da Bluepoint Games e realiza demissões.

A Sony Interactive Entertainment decidiu encerrar as atividades da Bluepoint Games, estúdio conhecido por remakes de peso dentro do ecossistema PlayStation. A medida também resultou na demissão de dezenas de funcionários, segundo informações confirmadas por veículos da imprensa internacional.



A Bluepoint ficou amplamente reconhecida por trabalhos como o remake de Demon's Souls, título de lançamento do PS5, além da aclamada reconstrução de Shadow of the Colossus. O estúdio foi adquirido pela Sony em 2021 e passou a integrar oficialmente o grupo PlayStation Studios.


O que se sabe até agora

De acordo com reportagens recentes, a decisão faz parte de uma reestruturação interna mais ampla na divisão de jogos da Sony. A empresa não divulgou números exatos de desligamentos, mas confirmou que a equipe foi impactada significativamente.


Cerca de 70 empregados foram impactados por esse fechamento. Eles estavam trabalhando em um jogo como serviço de God of War até ele ser cancelado no começo deste ano. O estúdio passou o último ano dando ideais e tentando determinar o que eles fariam a seguir”.

Ainda não há informações detalhadas sobre projetos em andamento que estavam sob responsabilidade da Bluepoint. Antes do fechamento, havia expectativa de que o estúdio estivesse trabalhando em um projeto original — algo inédito na trajetória da empresa, tradicionalmente focada em remakes e remasterizações.



Contexto na indústria

O encerramento ocorre em um período delicado para a indústria de games, marcado por cortes de custos, cancelamentos de projetos e demissões em diversos estúdios ao redor do mundo. Grandes publishers têm passado por reorganizações estratégicas, especialmente após investimentos pesados realizados nos últimos anos.


A Sony, por sua vez, vem ajustando sua estratégia em relação a jogos como serviço e grandes produções first-party, o que pode ter influenciado diretamente na decisão envolvendo a Bluepoint.


📌 Fonte: Reportagens publicadas por veículos como Bloomberg e VGC (Video Games Chronicle).

✍️ Texto por: Douglas Marques

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